martes, 24 de marzo de 2009


By on 7:25 p. m.

Sim Golf

Información

Sim Golf es un juego en el que deberemos crear y gestionar un campo de Golf haciéndolo lo más divertido y atrevido posible, para que los visitantes no quieran hacer otra cosa que jugar una y otra vez, con el dinero que esto supone para los bolsillos del amo del campo de golf. Para ello elegiremos entre una amplia lista de lugares repartidos por todo el mundo y enclavados en muy diferentes terrenos, desiertos, islas, paisajes paradisíacos, etc.

En el juego, nosotros estaremos representados no sólo por el financiero que se dedica a colocar hoteles, greens y arbolitos por el terreno que hayamos comprado, sino que podremos controlar a un simpático personaje con el que retar a cualquiera de nuestros clientes. La habilidades de este personaje se irán mejorando y así, cuando nuestro campo de golf crezca y los recorridos sean más interesantes, podremos inscribirnos en los diferentes torneos que hay a nuestra disposición y disputarlos, pudiendo ganar de esta manera una cantidad bastante interesante de dinero.

Básicamente esto es todo, crear recorridos con hoyos cada vez mas complicados para nuestros visitantes, poner al alcance de éstos hoteles, tiendas, restaurantes, carritos de golf o, incluso, un servicio para limpiar las pelotas. Aunque no deberemos descuidar ganar los torneos que se nos presenten con nuestro golfista, para así obtener más dinero y seguir mejorando nuestro campo de golf.

Estrategias Y Trucos

Sobre todo es importante el desarrollo de los hoyos, un hoyo demasiado fácil al inicio hará que los jugadores que lleguen a tu club se inscriban pronto, pero seguir jugándolos se les hará aburrido. Tampoco es bueno hacerlos demasiado difíciles ya que lo único que conseguirás es que los socios se enfaden y su felicidad no alcance las cotas deseadas, por lo que hay que conseguir encontrar un equilibrio para la fabricación de los hoyos.

Una idea muy buena para mi son los escenarios con agua en los que hacer que el jugador tenga deba realizar un tiro para llegar a un green que esté sobre una pequeña porción de tierra en medio del mar, o hacer pasar la bola entre un par de arboles, las posibilidades son infinitas pero no es demasiado aconsejable hacerlos excesivamente enrevesados ni tampoco demasiado largos. Un par más alto de seis, es decir que el jugador de golf deba realizar seis golpes para concluirlo, puede suponer algo demasiado pretencioso para cualquier socio, pero tened en cuenta también que un par demasiado “recto” puede ser aburrido, lo ideal es el equilibrio.

Imágenes


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About Syed Faizan Ali

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